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每天凈賺4.32億元,騰訊控股2023年全年財報出爐!視頻號總用戶使用時長翻番,小游戲的總流水增長超過50%

港股資訊2年前 (2024-03-21)109
金融界3月20日消息騰訊控股2023年全年財報出爐!20日港股收盤后,互聯巨頭騰訊控股發布了第四季度財務數據,隨之而來的2023年財報也露出了廬山真面目。數據顯示,騰訊控股2023年第四季度營收1,552億元,預估1,574.2億元,同比增長7%;調整后凈利潤427億元人民幣,預估419.7億元人民幣。其中,第四季季度,增值服務業務收入同比下降2%至人民幣6...

金融界3月20日消息騰訊控股2023年全年財報出爐!

20日港股收盤后,互聯巨頭騰訊控股發布了第四季度財務數據,隨之而來的2023年財報也露出了廬山真面目。

數據顯示,騰訊控股2023年第四季度營收1,552億元,預估1,574.2億元,同比增長7%;調整后凈利潤427億元人民幣,預估419.7億元人民幣。其中,第四季季度,增值服務業務收入同比下降2%至人民幣691億元。國際市場游戲收入增長1%至人民幣139億元,排除匯率波動后降幅為1%。本土市場游戲收入下降3%至人民幣270億元。社交網絡收入下降2%至人民幣282億元。

運營數據方面:截至2023年12月31日,微信及WeChat合并月活賬戶數13.43億,同比增長2%;QQ移動終端月活賬戶數5.54億,同比下滑3%;收費增值服務注冊賬戶數2.48億,同比增長6%。視頻付費會員數量達1.17億,音樂付費會員數量達1.07億。

在第四季財報公布后,騰訊控股2023年財報也正式揭曉。2023年,騰訊控股營收6090億元,同比增10%;全年NON-IFRS凈利1576.9億元,同比增36%。按此計算,騰訊每天收入達到16.68億元,每天凈賺4.32億元。

備受關注的游戲和視頻號方面:

視頻號總用戶使用時長翻番,得益于推薦算法優化下日活躍賬戶數和人均使時長的增長。

小游戲的總流水增長超過50%,已成為中國領先的休閒游戲平臺。若以為季度平均日活躍賬戶數逾500萬的手游或逾200萬的個人電腦游戲且年流水逾人民幣40億元為一款重點且持久的熱門游戲的標準,這一標準下騰訊在本土市場“重點熱門游戲”的數量從二零二二年的6款增加到二零二三年的8款。

各項業務收入:

增值服務業務收入同比增長4%至人民幣2,984億元

增值服務業務截至二零二三年十二月三十一日止年度的收入同比增長4%至人民幣2,984億元。國際市場游戲收入增長14%至人民幣532億元,排除滙率波動的影響后增幅為8%,得益于《VALORANT》的強勁表現,最近發佈的游戲《勝利女神:妮姬》和《Triple Match 3D》帶來的貢獻,以及《PUBG MOBILE》于本年下半年復甦。本土市場游戲收入增長 2%至人民幣1,267億元,得益于我們近期發佈的《無畏契約》和《命運方舟》的收入貢獻,以及《暗區突圍》和《金鏟鏟之戰》等新興游戲強勁增長,部分被《和平精英》的較弱貢獻所抵銷。社交網絡收入同比增長1%至人民幣1,185億元,由于音樂付費會員及小游戲平臺服務費收入增長,部分被音樂直播及游戲直播服務收入下降所抵銷。

網絡廣告業務同比增長23%至人民幣1,015億元

截至二零二三年十二月三十一日止年度的收入同比增長23%至人民幣1,015億元,該增長受視頻號及微信搜一搜的新廣告庫存以及我們的廣告平臺持續升級所帶動。除了汽車行業外,所有重點廣告主行業在我們的廣告平臺上的廣告開支均有所增加,其中消費品、互聯網服務及大健康行業的開支顯著增加。

金融科技及企業服務業務增長15%至人民幣2,038億元

截至二零二三年十二月三十一日止年度的收入同比增長15%至人民幣2,038億元。金融科技服務收入實現了雙位數增長,得益于支付活動增加及理財服務收入增長。企業服務收入也實現了雙位數增長,得益于視頻號帶貨技術服務費的收取以及云服務的穩步增長。

對于分紅和回購,騰訊控股建議派發截至2023年12月31日止年度的股息每股3.40港元(約等于320億港元),增長42%。此外,計劃將股份回購規模至少翻倍,從2023年的490億港元增加至2024年的超1,000億港元。

本文源自:金融界

作者:大江大河

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