RBLX vs. TTWO vs. ATVI:哪个游戏股票更好?
视频游戏已经存在了几十年,多年来,市场上出现了许多游戏制造商来来去去。在这篇文章中,三只视频游戏股票——Roblox ( RBLX )、Take-Two Interactive ( TTWO ) 和动视暴雪 ( ATVI )。最近,元界玩 Roblox 一直在与游戏制造商 ATVI 和 TTWO 展开斗争。然而,仔细观察会发现有理由看好动视暴雪,看好 Take-Two Interactive,看空 Roblox。
对于该领域的一些公司来说,视频游戏对他们来说就是一切,而另一些公司则将手指放在足够多的馅饼中,以至于他们不会因下一个视频游戏发布而生死攸关。
电子游戏行业的现状
一些公司,如微软 ( MSFT ),拥有持久力,因为视频游戏不是他们的全部业务,而其他公司,如 Capcom ( CCOEY ),仅由于其视频游戏品牌的实力而生存。当然,微软也受益于其 Xbox 系列游戏机的实力。
总体而言,预计 2025 年全球游戏市场价值将达到 2688 亿美元,高于 2021 年的 1780 亿美元。预计 2025 年游戏内购买总额将达到 7400 万美元。信不信由你,视频游戏行业比音乐和电影行业加起来还要大。
在过去两年中,大流行可能在电子游戏的增长中发挥了作用,因为在大流行的最初几个月,大多数人都被困在家里,无事可做。电子竞技的日益普及也可能在视频游戏的采用中发挥作用。
当然,最强大的视频游戏制造商将是那些能够适应不断变化的技术和游戏玩家心血来潮的公司。视频游戏的下一个大事件是元宇宙,这可能是投资者认为 Roblox 是一款好游戏的原因。然而,在选择长期持股时,最好在字里行间进行解读。
Roblox
关于 Roblox,首先要意识到它是无利可图的,而且华尔街正在抛弃无利可图的公司,至少目前是这样。所有导致投资者贪婪地抢购亏损公司股票的狂热现在已经结束,这让像 Roblox 这样的名字被冷落,尽管有元宇宙连接。
除了亏损之外, Roblox 也一直未达到盈利预期。对于 6 月季度,该公司报告每股亏损 0.30 美元,收入为 6.399 亿美元,而预期的收入为 6.262 亿美元,每股亏损 0.25 美元。在上一季度,这家游戏制造商报告每股亏损 0.27 美元,收入为 6.312 亿美元,而市场普遍认为每股亏损 0.22 美元,收入为 6.462 亿美元。
由于亏损,Roblox 无法使用市盈率进行估值,自 2021 年 3 月首次公开募股以来下跌了 44%。今年迄今为止,这家游戏制造商的股价下跌超过 60%。转向 Roblox 的资产负债表,截至 6 月底,它拥有 30.75 亿美元的现金和等价物。
Roblox 的总债务为 14.4 亿美元,相对于其现金而言较低,因为它一直在偿还债务。尽管如此,Roblox 的总负债继续增加,6 月份攀升至 44 亿美元。尽管游戏平台标记在前几个季度产生了正的自由现金流,但在 6 月季度转为亏损。
投资者现在应该问的问题是,Roblox 是否是一种开始流行的时尚。在过去的三个月里,即使是内部人士也卖出了价值 500 万美元的公司股票,对冲基金也抛售了 380 万股。
凭借负面的势头、股本回报率和技术面,很难找到任何喜欢 Roblox 的东西。几乎唯一可以提振这家游戏制造商股票的是空头挤压,因为 8% 的流通股被卖空,而场外空头交易量比率为 46%。
我们已经看到了该股空头挤压的一些影响,彭博社甚至将其标记为空头和成长型投资者的战场股票。然而,Roblox 的股价迅速逆转并继续下跌。
RBLX 股票的目标价格是多少?
根据过去三个月分配的八次买入、七次持有和两次卖出,Roblox 的共识评级为中等。Roblox的平均目标价为 43 美元, 意味着上涨潜力为 10.2%。
Take-Two Interactive
虽然 Roblox 是一个可以发布许多游戏的单一平台,其中包括许多来自业余游戏制造商的游戏,但 Take-Two Interactive 以其 Rockstar Games Brand 而闻名,该品牌发布了侠盗猎车手系列等游戏。该公司还拥有 2K Games,它发布了 BioShock 等名称。
Take-Two Interactive 长期以来一直在盈利,尽管它确实低于其最近一个季度 的盈利预期,每股收益为 0.71 美元,收入为 10 亿美元。这些数字与 11 亿美元销售额的共识相比,每股 0.87 美元。
该公司的市盈率为 83.7 倍,与动视暴雪和电子艺界 ( EA ) 等其他盈利的游戏制造商相比,这已经是很高的水平了。因此,鉴于其盈利能力但市盈率较高,中性评级可能是合适的。该股今年迄今已下跌超过 30%,但上个月仅下跌 7%。
TTWO 股票的目标价格是多少?
Take-Two Interactive 根据过去三个月分配的 13 个买入评级、7 个持有评级和零个卖出评级,获得了中等买入共识评级。Take-Two Interactive的平均目标价为 164.58 美元, 意味着上涨潜力为 34.1%。
Activision Blizzard
关于动视暴雪最重要的一点是,该公司的多头头寸是对微软收购将通过的赌注。微软计划以每股 95 美元的价格收购动视暴雪,除非监管机构阻止这笔交易,因此如果交易完成,目前不到 80 美元的价格相当有吸引力。
沙特阿拉伯的监管机构最先批准了这笔交易,但微软距离完成交易还有很长的路要走。有趣的是,这家 Xbox 制造商正在淡化动视暴雪的游戏组合。在最近的一份文件中,它告诉新西兰监管机构,该公司不生产任何“必备游戏”。
微软补充说,“动视暴雪开发和发行的视频游戏没有什么独特之处。” 当然,侠盗猎车手和使命召唤玩家可能会有所不同,但时间会证明其他国家的监管机构是否会接受这种说法。
当然,美国、英国和欧洲监管机构的决定可能会极大地影响全球其他监管机构的决定。他们必须回答的关键问题是,此次收购是否会显着减少视频游戏领域的竞争,因此他们最终可能会允许、阻止或迫使两家公司放弃部分知识产权以进行交易通过。
由于动视股价目前远低于微软设定的每股 95 美元的价格,市场似乎预计监管机构会阻止这笔交易。然而,沃伦巴菲特的团队似乎期待这笔交易,因为他的伯克希尔哈撒韦公司 ( BRK.A ) ( BRK.B ) 最近提高了其在股票中的头寸。
ATVI 股票的目标价格是多少?
Activision Blizzard 根据过去三个月分配的四次买入、四次持有和零卖出评级,给出了中等买入共识评级。动视暴雪的平均价格预测为 93.43 美元, 意味着上涨潜力为 18.8%。
结论:RBLX看跌,TTWO中性,ATVI看涨
投资者可能会认为 Roblox 是这三只游戏股中最时髦的,至少部分是因为元界的联系。毕竟,收购一家在技术最热门领域之一运营的公司的股票难道没有意义吗?然而,估值和基本面清楚地表明,在微软收购之前,对坚定的动视暴雪持乐观态度是合适的。另一方面,对 Take-Two Interactive 持中立态度,而亏损的 Roblox 则值得看跌。
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