為什麼 Unity(U.US) 軟件在周三以虧損收盤?
總部位於加利福尼亞州的 Unity Software, Inc.(紐約證券交易所代碼:U)股價週三下跌 17.4%,收於 32.82 美元,此前該公司將 2022 年全年指引範圍從 13.5 億美元至 14.25 億美元下調至 13 億美元至 13.5 億美元。削減考慮到當前的宏觀經濟環境和競爭格局。
該指南更新是在宣布 Unity 與以色列軟件公司 Ironsource Ltd. ( NYSE: IS ) 簽署合併協議之後發布的,根據該協議,Ironsource 將通過價值約 44 億美元的全股票交易成為 Unity 的全資子公司.
根據協議條款,Ironsource 的股東每股 Ironsource 將獲得 0.1089 股 Unity 普通股。交易完成後,Unity 的股東將持有合併後公司約 73.5% 的股份,Ironsource 的股東將擁有剩餘的 26.5%。
Unity 首席執行官 John Riccitiello 表示:“Unity 和 Ironsource 的結合可以更好地支持各種規模的創作者,為他們提供在遊戲和其他面向消費者的垂直行業(如電子商務)中創建和發展成功應用程序所需的所有工具。 ”
合併後的公司預計到 2024 年底將產生 10 億美元的調整後 EBITDA。此外,Unity 預計從第三年起每年的 EBITDA 協同效應將達到 300 美元。
IronSource 的首席執行官 Tomer Bar-Zeev 和該公司的另外兩名董事將在合併完成後加入 Unity 的董事會,合併預計將在今年最後一個季度完成。
此外,Unity 已授權一項 25 億美元的股票回購計劃,該計劃將在合併完成後生效。該公司預計其第二季度業績將高於其指導範圍的高端。它定於 8 月 9 日發布其第二季度業績。
Unity-Ironsource 合併:所有人的雙贏
合併後的公司將擁有更好的數據規模和用戶覆蓋範圍,因為它將利用兩家公司的廣告網絡。該組合還將證明對電信公司有利,因為它們將能夠利用 Unity 和 Ironsource 的 RT3D 和交互式遊戲體驗。
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