藝電(EA.US)擬裁員約800人 占員工總數6%
股票市場3年前 (2023-03-30)147
全球最大規模游戲廠商之一藝電(EA.US)在周三表示,將裁員6%,相當于約800名公司員工,并減少辦公空間。該公司的首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在給員工的一份報告中寫道:“隨著我們更加關注我們的資產組合,我們正在遠離對我們的戰略沒有貢獻的項目,重新審視我們的辦公房地產足跡,并重組我們的一些團隊。” 藝電(EA.US)公司簡介:藝...
全球最大規模游戲廠商之一藝電(EA.US)在周三表示,將裁員6%,相當于約800名公司員工,并減少辦公空間。該公司的首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在給員工的一份報告中寫道:“隨著我們更加關注我們的資產組合,我們正在遠離對我們的戰略沒有貢獻的項目,重新審視我們的辦公房地產足跡,并重組我們的一些團隊。”
藝電(EA.US)公司簡介:藝電公司(Electronic Arts Inc.)成立于1982年,總部位于加利福尼亞州紅木城(Redwood City)。公司是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經營各種電子游戲的開發、出版以及銷售業務。1983年,發布等第一批游戲,隨后推出了《NBA Live》《FIFA》《NHL Hockey》等大作,1991年的《極品飛車》系列更是長盛不衰。1997年,藝電收購了Maxis工作室。Maxis在其1989年成功作品《模擬城市》的光環下推出了《SimEarth》、《SimAnt》、《模擬城市2000》等一系列成功的模擬游戲。1999年世嘉帶來了DC,開始了第六代游戲機轉型過程。次年索尼帶來了PS2,任天堂帶來了GC,微軟帶來了XBox。作為最大的獨立發行商,美國藝電決定在三個平臺上都作投入,保證沒有任何一個制造商可以造成壟斷優勢。EA Sports帶了頭,在PS2、GC、XBOX三個平臺都發布了新游戲產品。盡管此后仍有平臺獨占游戲發布,美國藝電逐漸確立了跨平臺游戲的發展戰略。
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