騰訊控股(00700)2023年非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利為1576.88億元 同比增長36% 小游戲的總流水增長超過50%

港股公告8个月前 (03-20)17
騰訊控股(00700)公布2023年第四季度業績,實現收入約人民幣1551.96億元(單位下同),同比增長7%,環比增長0.4%。毛利為775.64億元,同比增長25%,環比增長1%。公司權益持有人應占盈利為270.25億元,非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利為426.81億元,同比增長44%。每股基本盈利為2.873元。于2023年整年,實現收入60...

騰訊控股(00700)公布2023年第四季度業績,實現收入約人民幣1551.96億元(單位下同),同比增長7%,環比增長0.4%。毛利為775.64億元,同比增長25%,環比增長1%。公司權益持有人應占盈利為270.25億元,非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利為426.81億元,同比增長44%。每股基本盈利為2.873元。

于2023年整年,實現收入6090.15億元,同比增長10%。毛利2931.09億元,同比增長23%。公司權益持有人應占盈利為1152.16億元,非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利為1576.88億元,同比增長36%。每股基本盈利為12.186元,擬派末期股息每股3.40港元。

其中,增值服務業務2023年的收入同比增長4%至人民幣2984億元。國際市場游戲收入增長14%至人民幣532億元,排除匯率波動的影響后增幅為8%,得益于《VALORANT》的強勁表現,最近發布的游戲《勝利女神:妮姬》和《Triple Match 3D》帶來的貢獻,以及《PUBG MOBILE》于本年下半年復蘇。本土市場游戲收入增長 2%至人民幣1267億元,得益于近期發布的《無畏契約》和《命運方舟》的收入貢獻,以及《暗區突圍》和《金鏟鏟之戰》等新興游戲強勁增長,部分被《和平精英》的較弱貢獻所抵銷。社交網絡收入同比增長1%至人民幣1185億元,由于音樂付費會員及小游戲平臺服務費收入增長,部分被音樂直播及游戲直播服務收入下降所抵銷。

網絡廣告業務2023年的收入同比增長23%至人民幣1015億元,該增長受視頻號及微信搜一搜的新廣告庫存以及廣告平臺持續升級所帶動。除了汽車行業外,所有重點廣告主行業在我們的廣告平臺上的廣告開支均有所增加,其中消費品、互聯網服務及大健康行業的開支顯著增加。

金融科技及企業服務業務2023年的收入同比增長15%至人民幣2038億元。金融科技服務收入實現了雙位數增長,得益于支付活動增加及理財服務收入增長。企業服務收入也實現了雙位數增長,得益于視頻號帶貨技術服務費的收取以及云服務的穩步增長。

于2023年12月31日,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數達13.43億,同比增長2%;QQ的移動終端月活躍賬戶數達5.54億,收費增值服務注冊賬戶數達約2.48億,同比增長6%。

公告稱,2023年,集團在多個產品和服務上取得了突破,視頻號的總用戶使用時長翻番,廣告AI模型的改進顯著提升了精準投放的效果,國際市場游戲在游戲收入的占比達到30%的新高。這些發展帶動了高質量的收入來源,推動毛利增長23%,并成為公司對股東加大資本回報計劃的有力支持。騰訊混元已發展成為領先的基礎模型,在數學推導、邏輯推理和多輪對話中性能卓越。此外,公司積極尋求利用科技和平臺為社會創造價值,如騰訊數字公益平臺,已發展成為全球最大的數字公益服務平臺之一,其99公益日活動創下人民幣38億元的公眾捐款紀錄。

小游戲的總流水增長超過50%,其已成為中國領先的休閑游戲平臺。騰訊視頻和TME擴大了在長視頻和音樂流媒體行業中的領先地位,視頻付費會員數達1.17億和音樂付費會員數達1.07億。

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