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今年的苹果(AAPL.US)年度精选 我猜除了《英雄联盟》你们一个都没用过

按照苹果每年的惯例,他们会把 App 的奖项分为【 年度 App 】、【 年度游戏】和【 年度趋势】三个部分,这三个奖项分别有一些优秀的 App 获奖~

所以今天世超就给大家盘一盘,今年拿下了这些奖项的年度最佳 App 和游戏吧 ~

年度最佳应用 >

今年拿下年度应用的一共有 5 个,分别对应了苹果 5 个不同的平台。

分别是:

年度最佳 iPhone 应用的Toca Life : World;

年度 iPad 应用的 LumaFusion;

年度 Mac 应用的 Craft;

年度 Apple TV+ 应用的DAZN;

以及年度最佳 Apple Watch 应用 CARROT Weather。

这个拿下了年度最佳 iPhone 应用的 App,估计很多差友都没听说过~

没错,严格意义上这个 App 是为了孩子们开发的。

Toca Life : World 想让每个孩子创造出自己的游戏世界,差友们可以把这个 App 理解为孩子们的《模拟人生 》~

每个孩子都可以在这个 App 里创建游戏中的角色、编写自己的故事,发挥自己无穷的想象力,成为自己 “ 王国 ” 里的小主人。

图片来源 : taptap 用户 momo ▼

世超觉得,今年的苹果把年度最佳 iPhone 应用,颁发给这样一个定位儿童教育的 “ 冷门 ” App,其实也算意料之外情理之中了。

教育类的 App 已经成为了 App Store 里一个很大的分类,有这样一个为孩子设计的 App,让他们在里面发挥自己的创造力和想象力已经是一个大趋势了。

今年的年度 iPad 应用颁发给了一个专业的视频剪辑工具:LumaFusion。

这个售价 198 元的剪辑工具,再搭配上 iPad 上其他辅助软件使用,绝对算是 iPad 上最强大的剪辑工具了。

今年推出 3.0 版本的 LumaFusion 增加了视频稳定、图像均衡、多机位剪辑等等功能,在视频剪辑方面,这个应用几乎能够满足你的一切需求。

不过相对的 LumaFusion 的学习门槛也比较高,再加上这个售价,可以说这是一款为视频创作者定制的剪辑工具。

公司差评 TV 的二狗就用这个软件剪过视频,他是这样评价的:128 元的买断机制还是挺香的,最近这几年更新很大,逐渐赶上了 PC 端的用户体验,不过作为一个专业的视频剪辑软件,对普通用户可能不太友好,还是剪映这类的好用。

而苹果把年度 iPad 应用颁发给 LumaFusion,也是坐实了 iPad 作为生产力工具的定位了。

今年的 Apple Watch 应用,也算是一位 “ 老朋友 ” 了,CARROT Weather 当年在手机上就被称为 “ 最为嘴贱的天气软件 ”,在移植到了 Apple Watch 上之后,这个应用依旧保持着自己的 “ 优良传统 ”。

CARROT Weather 除了给你播报天气,还有用连环画、碎碎念的方式给你讲讲冷笑话、毒鸡汤等等。

有多嘴贱呢?它见面第一句话就是喊你 meatbag。 (肉包)

能把 Apple Watch 这样一块小小的屏幕玩出这么多的交互和花样,CARROT Weather 也算是实至名归了。

而拿下了年度 Mac 应用的是一款非常独特的笔记类的工具 Craft,卡片式的交互是这款集合了笔记、文档和个人管理工具于一身的工具最大的亮点。

虽然仅仅上线了一年,这款功能强大的笔记工具,已经有了不输很多老牌笔记的实力,并且跨平台协助能力也不弱。

之前被老牌笔记工具 Notability 背刺的老用户,可以考虑看看这款软件。(传送门)

并且这款笔记的交互逻辑和 Mac 非常搭,它能够拿下今年的年度 Mac 应用,世超一点都不意外~

最后一款拿下年度 apple TV 应用的 DAZN,是一款提供体育节目定制的应用。

不过由于国内的差友都用不到这玩意,并且 apple TV 在国内也不普及,世超就不多做介绍了。

年度游戏 >

和年度最佳应用一样,这次苹果的年度游戏,也是颁给了苹果生态下的 4 个不同的平台分别是:iPhone、iPad、Mac 以及 Apple TV。

今年的年度 iPhone 游戏属于英雄联盟手游,这个奖项应该是最没有争议的了。

作为一款端游移植到手游的游戏,英雄联盟手游并不是一味地复刻。

开发团队在保证还原度的同时,还需要加快节奏,来适应手游的特性。并且还优化了很多手机上的操作逻辑,让玩家更容易上手。

作为一款用户基数非常庞大的 MOBA 游戏,英雄联盟手游既满足了老玩家对它的期待,又结合了移动平台的操作逻辑。

年度最佳手游,不颁给它实在有点说不过去了。

年度 iPad 游戏,是一款在国区并没有上线的游戏:Marvel Future Revolution,这是首款用漫威 IP 打造的 “ 开放世界 RPG 手游 ”。

和《 英雄联盟手游 》类似,这类改编的游戏,最大的难点是如何在漫威粉丝的期待和移动平台上的交互中寻找平衡。

而 Marvel Future Revolution 做到了,玩家可以扮演漫威的英雄们,拯救地球,并且在移动平台的交互上,这款游戏做的也非常优秀。

总之这是一款非常优秀的漫改游戏。

今年的年度 Mac 游戏颁给了 Myst,要说起 Myst( 神秘岛 )的历史,这个游戏的年纪可能比很多差友都大~

这是一款诞生在 1993 年的游戏冒险类游戏,在当年这款游戏凭借着优秀的画面、巧妙的谜题设计以及恰到好处的难度设计,成为了游戏历史上的 “ 最畅销的 PC 游戏 ” 之一。

而这次获奖的 Myst 是由独立工作室 Cyan 对原版游戏的一次 “ 致敬 ” 式的重做。

把这款老游戏做了最细致的还原,让 Myst 的老玩家们在游戏里找到了当年的 “ 味道 ”。

也算是 Mac 上一个极其优秀的重置版游戏了。

最后一个年度 Apple TV 游戏颁给了 Space Marshals 3,估计很多人差友都会很惊讶,Apple TV 上竟然还有游戏。。。

这是一款西部策略类的战斗游戏,玩家需要扮演一个警长完成一个个任务,去抓捕星球罪犯。

怎么说呢,这款游戏的质量还是不错的,就是剧情啥的就有些老套了。目前这款游戏也没有在国区上架。

以上就是今年 4 款拿下年度最佳游戏的作品。

年度趋势 >

今年的年度趋势是:联结。

这个年度趋势也和今年反反复复的疫情相关了,在全世界这样的大环境在,我们尤其需要一些应用去加强人与人之间的联结。

在这次获奖的 5 个应用里,估计大家最熟悉的就算这款太空版的狼人杀 Among Us! 了,我们还曾经介绍过这款 “ 与人斗,其乐无穷 ” 的游戏。( 传送门 )

不出意外,其他 4 款获奖的应用也和联结有着千丝万缕的联系。

Canva 是一个面向普通用户的设计工具,可以让用户制作图片;Peanut 则是一款在疫情期间连接被困的妈妈们的社区应用;EatOkra 一直在支持黑人们拥有的餐厅,将食客和餐厅连接在了一起;而最后一款 Bumble 就是一款面向约会的社交软件了。

这个奖项更像是对今年的一个小小的总结,更像是一种象征。

以上就是今年苹果颁布的最佳游戏和应用。

不知道在差友们心中你的年度游戏和应用会颁给谁呢?





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