藝電(EA.US):銷售額超過重投資政策
按市值計算,美國藝電是美洲和歐洲第二大視頻遊戲公司。
最新動態
在最初的延遲之後,該公司在本月早些時候推出戰地 2042 時發布了其戰時遊戲系列的最新版本。
除了在其武器庫中添加一款新遊戲外,該公司還任命雷切爾·岡薩雷斯 (Rachel Gonzalez) 為其董事會成員。Gonzalez 目前是星巴克 ( SBUX ) 的總法律顧問,之前曾在 Sabre ( SABR )、Dean Foods 和 Affiliated Computer Services擔任領導職務。
遊戲銷售概覽
10 月份遊戲銷售額連續第六個月增長。總體而言,10 月銷售額同比增長 16%,使整個行業在 2021 年的支出達到 467 億美元,比 2020 年同期的 10 個月高出 12%。
年初至今的細分市場細分顯示,硬件銷售額增長了 53%,內容銷售額增長了 10%,配件銷售額也增長了 9%。
控制台領域也取得了重大進展。PlayStation 5 平台的銷售額以美元計算是最高的,但 Nintendo Switch 的銷量領先。強大的 PlayStation 牽引力是電子藝界的一大優勢,為其戰地產品分發平台以從中受益。
關鍵指標
EA 仍處於增長階段,預計 2021-28 年間遊戲行業的複合年增長率為 13.2%。
EA 的資本支出在過去一年增長了 13%,表明已經進行了大量的再投資。可能更令人鼓舞的是,同期銷售額仍然超過資本支出 1.11。
這家博彩公司的債務水平穩定在其總融資組合的 46%,其利息覆蓋率為 24.3。這些都是極好的數字,它們可能意味著任何額外的債務 EA 訪問都將被市場視為擴張性的。
華爾街的看法
華爾街分析師普遍看好該股。在 13 個評級中,11 個被指定為買入評級,兩個為持有,沒有一個被指定為賣出評級。電子藝界的平均目標價為 174.45 美元;這帶來了潛在的價值上漲空間,價值 35.9%。
總結性思考
EA 正受益於遊戲軟件和硬件產品的銷售激增。EA 的銷售額設法超過了該公司激進的再投資率,並且該公司的資產負債表保持健康。
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