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微软(MSFT.US)的 Xbox 游戏阵容会与索尼的 PlayStation 主导地位相匹敌吗?

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    作者:约翰巴拉德(TMFRazorback)

    微软(纳斯达克股票代码:MSFT)最近公布了它为Xbox打造的“有史以来最大的独家游戏阵容”。该阵容包含30款独家游戏,因为微软试图加强其第一方游戏库以吸引更多订户使用其点菜游戏服务XboxGamePass。

    这对软件巨头,已在阴影运行的可谓姗姗来迟索尼的(NYSE:SONY)的PlayStation优势在过去的几十年。根据VGChartz的数据,上一代PlayStation4的销量超过了XboxOne。

    过去几年,微软一直在收购工作室,以匹配索尼的内部工作室数量,以制作更多的第一方游戏。虽然不确定这些举措是否会导致XboxSeriesX/S的销量超过PlayStation5,但鉴于XboxGamePass对索尼PlayStationNow订阅服务的巨大领先优势,微软可能会有所作为。

    从最近的收购中获取价值

    预计微软将在去年以75亿美元收购ZeniMaxMedia后扩大其游戏阵容,ZeniMaxMedia运营着业内顶级游戏工作室之一——BethesdaSoftworks。

    微软正在为其独家游戏打一拳。除了新的HaloInfinite和ForzaHorizon5等长期以来一直是Xbox主打产品的常见嫌疑人之外,微软还宣布了一些肯定会在明年引起轰动的产品。

    Redfall是一款新的多人开放世界第一人称射击游戏,出自广受好评的游戏《猎物》和《耻辱》的制作者。名单上的另一个亮点是即将于2022年末推出的名为Starfield的角色扮演游戏。这两款即将推出的游戏都来自Bethesda的团队。

    贝塞斯达是两个大片特许经营权背后的工作室,上古卷轴和辐射。将这个工作室加入XboxGameStudios无疑将为GamePass订阅服务带来很大的压力。

    微软的游戏业务在第三财季的收入同比增长50%,在截至3月的九个月期间占微软总业务的9.6%。

    微软现在拥有23个第一方工作室——比PlayStationStudios多九个。但不确定在工作室数量上超过索尼,从而让Xbox有可能发布更多游戏,是否会帮助微软在游戏机销量上击败索尼。

    在主机大战中,微软面临着一场艰苦的战斗。PlayStation在消费者心目中的品牌价值继续名列前茅。2021年Prophet品牌相关性指数显示,PlayStation的排名与苹果和亚马逊等公司并驾齐驱。

    早期的销售估计显示PlayStation5的销量远远超过XboxSeriesX/S。到2020年底,AmpereAnalysis的研究表明,PlayStation5的销量为420万台,而XboxSeriesX/S的销量为280万台。微软没有透露具体的销量,但索尼在5月份表示已售出780万台PS5。

    请记住,由于供应链问题,这两款游戏机一直都售罄,因此微软可能比索尼现在遭受的组件短缺更多。

    尽管如此,投资者仍看好索尼的增长前景,该股在去年上涨了32%。游戏贡献了索尼35%的营业利润,对这家日本公司来说,比Xbox对微软更有价值。索尼报告称,其游戏和网络服务部门在2020财年的营业利润增长了43%。

    微软重视订阅者,而不是硬件销售

    问题是,微软似乎并没有衡量其在主机销量上的Xbox成功。首席执行官萨蒂亚·纳德拉(SatyaNadella)正在将同样的剧本应用于Xbox业务,就像他近年来对微软其他业务所做的一样。Xbox正在变成一个无处不在的平台,玩家可以在其中访问不同设备上的游戏,而无需拥有控制台。虽然索尼继续强调其PS5的总销量,但微软正在宣传其用户增长。

    索尼的PlayStationNow可让用户以每月10美元的价格在游戏机和PC上玩精选游戏,在2020财年末拥有320万订阅者,高于2019财年的180万。

    使用XboxGamePassUltimate进行云游戏,除了游戏机和WindowsPC之外,用户还可以在Android设备上玩游戏。截至去年12月的第二财季,GamePass拥有超过1800万用户,高于第一财季的1500万用户。按照这个速度,XboxGamePass有望在明年拥有大约3000万用户。

    索尼可能会继续主导硬件销售,但微软拥有30款游戏的一流阵容,其中27款将进入GamePass,可以让软件之王在订阅者中遥遥领先。

    两家公司在游戏领域的长期机会看起来都很光明,预计到2023年将有30亿人玩电子游戏,每年以中个位数增长。但是,说服潜在游戏玩家尝试负担得起的订阅服务比在新硬件上花费数百美元要容易得多,因此微软可能占上风。

    索尼在游戏领域是一股不可忽视的力量,它拥有大量的独家游戏,将吸引一大群人前往PlayStation。但与竞争对手相比,微软可能会在这个游戏机周期中做更多的事情来扩大游戏受众。


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