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微软(MSFT.US)Xbox Series X/S将支持AMD FSR技术 游戏帧率翻倍

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    近日,AMD在台北电脑展上正式推出了FidelityFXSuperResolution(简称FSR)技术,宣称4K游戏性能最多可提升200%以上,将用来对抗NVIDIA的DLSS技术。据Gamesadar报道,在AMDFSR技术发布之后,微软就宣布将为旗下次时代主机XboxSeriesX/S加入该技术的支持,可以将该系列主机提供更高的游戏帧率表现。

    据悉,FSR围绕先进的空间放大算法而开发,通过超高画质的边缘和独特的像素细节带来卓越的游戏体验。

    微软XboxSeriesX/S将支持AMDFSR技术游戏帧率可翻倍

    细节方面,FSR提供四档画质调节(极佳质量、高质量、平衡、性能优先),在性能模式下可提供相较于4K原生2倍的性能(帧率)提升。

    目前,FSR已经获得超10家游戏工作室和游戏引擎的支持,将覆盖超100款CPU、GPU产品。

    官方演示在《众神陨落(Godfall)》中,基于RX6800XT的平台,4K原生只有49FPS,开启FSR后,四档画质下帧数分别提高到78FPS、99FPS、124FPS和150FPS,性能提升超过206%,效果不输DLSS。

    相信微软XboxSeriesX/S在AMDFSR技术的加持下,将为玩家带来无与伦比的游戏体验。

    值得一提的是,上个月微软还在国内市场正式发布了XboxSeriesX/S国行版主机,其中XboxSeriesX售价3899元,XboxSeriesS售价为2399元,将于6月10日正式开售。

    官方表示,国行版主机与海外版的配置完全保持一致,均搭载了AMD8核心处理器,两者的区别仅在于核心频率上0.2GHz的小差距,前者拥有3.8GHz,而后者则为3.6GHz,但整体性能差别不大。


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