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从动视暴雪(ATVI.US)的收益报告中了解的5个数据

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    周二,动视暴雪给了投资者一些欢呼的好理由。由于《使命召唤》(CallofDuty)和《魔兽世界》(WorldofWarcraft)等系列游戏中大量流行内容的发布,这家电子游戏开发商避免了2021年初的增长放缓。这种势头似乎也将持续到2021年,尽管大流行威胁的减弱正对家庭娱乐的需求造成压力。

    让我们来看看第一季度公告中一些突出的指标。

    1.观众人数:4.35亿

    鉴于动视2020年创纪录的用户增长,投资者担心可能会出现增长放缓。毕竟,Netflix上月警告称,随着人们在流感大流行期间优先考虑数字娱乐,该公司将很大一部分年度增长提前。

    动视暴雪就没有这样的问题。在第一季度,该公司共吸引了4.35亿玩家,较上一季度的4亿玩家增长强劲。《使命召唤》系列游戏的新发行,特别是在手机和免费游戏领域的发行,带来了不同。

    去年年初,Netflix不得不暂停大部分新内容的制作,而动视(Activision)则继续开发新一季的《使命召唤:战区》(CallofDuty:Warzone),帮助留住用户。该公司首席执行官BobbyKotick在新闻发布会上表示:“我们的系列产品在第一季度的表现非常强劲,远超预期。”

    2.《CandyCrush》的广告提升率:70%

    动视(Activision)以《糖果粉碎传奇》(CandyCrush)系列为首的休闲游戏部门实现了创纪录的增长。这款游戏在美国游戏内的支出位居榜首,但该公司的广告收入也增长了70%。

    因此,KingDigital部门创造了新的季度收入记录,并公布了更高的营业利润率。

    3.营业利润率:43%

    你可能会认为,随着玩家转向免费游戏,动视的盈利能力将会下降。但相反的情况正在发生。许多玩家选择从免费游戏(如《Warzone》)升级,或在《CandyCrush》和《炉石传说》等授权游戏中花钱增强游戏功能。

    这一成功使得《使命召唤》品牌的营业收入增加了一倍以上,整体营业利润率从一年前的37%跃升至43%。

    4.现金流:8.44亿美元

    该业务产生了超过8亿美元的现金,而一年前为1.48亿美元。这一增长是几个积极趋势的结果,包括销售额的急剧增长,盈利能力的提高,以及对订阅式服务的需求的上升。

    在过去一年中,动视的运营现金收入略低于30亿美元,而一年前为22亿美元。大量的资源支持了股息增长15%,也使股票回购支出上升。

    5.净预定目标:86亿美元

    动视目前预计2021年净预订量(销售增长的衡量指标)将达到86亿美元。这标志着该公司管理层2月初预测的84.5亿美元的业绩得到了稳健的提升。这也意味着,即使在去年大幅增长之后,中国经济仍将大幅增长。2020年的预订量为84亿美元。科蒂克表示:“我们持续的优异表现使我们能够提高对全年的预期。”

    这可能不是投资者今年看到的最后一次升级,因为2021年将出现大量新的电子游戏内容。动视(Activision)目前正面向其最大的用户群发行这些游戏。总体而言,这种情况意味着该公司将获得创纪录的利润,并为投资者带来良好回报。


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